李文博 湖南日报·新湖南客户端 2026-08-20 15:31:02
我是四川农业大学信息工程学院"百廿传信 智绘乡兴"科创启蒙队的一名队员。为助力乡村青少年素质教育提质增效,2026年7月13日至26日,我们13名队员奔赴雅安市雨城区乡村片区,开展为期14天的暑期"三下乡"乡村公益支教专项活动,为乡村的孩子们开设"编程启蒙+多元课堂",把代码课开到了他们的家门口。出发前我还在想,学计算机的我们,能给乡村孩子带来什么?14天后离开时,一个孩子把做好的手工塞进我手里说"老师明年还要来",那一刻我有了答案。
科创启智:一块积木打开的世界
开营那天,村活动室里的电脑整整齐齐排成两列。孩子们被家长领着进来,有的躲在奶奶身后,有的踮着脚张望来的"大朋友"是谁。第一堂编程课叫"猜猜我是谁",主讲的是队友袁梓桐。她教孩子们把Scratch里的积木块拖到脚本区,屏幕上的小猫就动了。一个小男孩眼睛瞪得圆圆的,问:"老师,电脑会听我的话吗?"我说:"你试试。"他拖了一块"移动10步",小猫往前走了一格,全班"哇"地一声。开营仪式上还害羞地攥着衣角的孩子,不到半小时就抢着举手:"老师!我想让小猫跳起来!"

(图为实践队员指导孩子完成Scratch编程作品。)
编程课采用阶梯式教学,由浅入深。"海底世界"主题课上,孩子们拖拽积木让小鱼在屏幕上游起来;"迷宫游戏"课引入条件判断和循环——"如果碰到墙,就停下来",这句话被孩子们念叨了好几遍;后来的"小猴子抓气球"、"打地鼠",孩子们越做越像样;到结课的"动画制作变身特效",他们已经能独立完成自己的第一个动画作品。我当巡场助教,负责给卡住的孩子"救火"。一次课间,一个三年级男生跑到我跟前,指着屏幕说:"老师你看,我自己做了一个会飞的猫。"屏幕上,一只小猫扇着翅膀掠过屋顶。那一刻我突然明白,编程课真正要教的,不是代码,而是"发现问题——分析原因——尝试解决"的思维习惯。也有孩子卡在"迷宫游戏"里出不来,我蹲在他旁边,陪他把积木一块块拆了重拼,直到小人自己走到终点——他跳起来喊的那一声,比任何汇报都响亮。结营后,家长李悦在微信里告诉我们,孩子回家主动打开Scratch继续创作,之前只对手机游戏感兴趣,这个转变让她很意外。
艺趣相融:一张纸、一团黏土里的"编程"
下午的素质拓展课,同样藏着计算机的思维。刮刮画课上,主讲队友闫倩倩说,颜色一层层叠上去,就像编程里的"图层";折纸课把每一步折叠拆成指令,孩子们按序执行,和程序运行一模一样;扭扭棒、黏土盆栽、魔法纸扇,孩子们在分步制作里练专注、练次序;"123木头人"的口令控制着"行进"和"静止"两种状态,不就是活生生的条件判断吗?萝卜蹲、青蛙抓人,让孩子们在游戏里学会了配合和规则。除此之外,趣味语文课带着孩子们读成语、猜字谜,非遗翻花和剪纸让他们摸到了老手艺的温度。

(图为手工课孩子们在折纸创作。)
薪火相传:把陪伴留到结营
每天上午的作业辅导,志愿者一人"承包"两三个孩子,一对一答疑;防溺水课用案例和情景问答讲安全,医生志愿者教孩子们健康饮食和夏季防病;结营前,我们还加了一堂情绪调节小课堂,教孩子们认识自己的情绪。村里的工作人员这样评价我们:"从课程表的设计到每天的考勤登记,每个环节都有章可循。大学生团队的认真程度超出了我们的预期。"听了这话,我们比拿奖还高兴。
结营仪式上,孩子们踊跃展示自己的手工和编程作品,一件件讲给家长听。拍合照的时候,几个孩子紧紧挨着我们,比着还不熟练的剪刀手,一个小女孩悄悄跟我拉钩:"老师,明年你们一定要来。"团队负责人闫倩倩表示,这次支教是计算机类专业学生以所学回馈乡村的一次尝试,课程设计有意降低了技术门槛,但保留了逻辑思维训练的内核;下一步,团队将把这套寓教于乐的公益课程优化推广到更多乡村,让更多乡村孩子在家门口就能摸到代码。

(图为志愿者与孩子们留影合照。)
14天很短,短到还没来得及记住每个孩子的名字;14天也很长,长到一块积木已经被拖进了他们的世界。等这些孩子长大,也许有人会把代码带回自己的村庄,种在田埂上;而我们已经在这个夏天,把一粒关于代码和远方的种子,埋进了雅安的乡野。
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来源:湖南日报·新湖南客户端
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