孙乾丰 新湖南客户端 2025-12-24 18:05:23
文案、出镜、后期:孙乾丰
说话之道,最重要的就是“讲规矩”。哪怕是在网络游戏中,说话也需要讲规矩了。最近有个法律修订很有风向标意义:国家通用语言文字法修订草案二审稿明确,网络游戏等网络出版物,应当以国家通用语言文字为基本的用语用字。简单说,就是以后游戏里的主要文字,比如剧情文本、操作说明、用户界面,都需要使用规范的普通话和汉字。
所以,网络游戏中说话“讲规矩”的第一步,就是“规范表达”。有人可能认为这有点小题大作,其实不然。网络游戏,并不是单纯的“玩”,而是有它本身的内涵和价值,特别是当下的中国网络游戏发展,还发挥着“文化传播与交流”的作用。比如知名的《黑神话:悟空》、《原神》等游戏,它里面有独特的剧情故事,有复杂的人物设定,因为蕴含着丰富的文化内涵,其影响力也越来越大。如果游戏文本全是随意编造的“网络黑话”,或者中英文夹杂,时间长了,大家对汉语的规范会渐渐无感,语言本身的美感也会渐渐模糊。所以,这个规定,不是不让创新,而是给游戏的文字表达划一条基准线,让创新建立在更清晰、健康的中文土壤上。
另外,我们总说,要让中华优秀传统文化走出去,游戏就是一个很好的载体。但如果游戏中的中文本身就不够规范、表达模糊,那么翻译成其他语言的时候,那些最精髓的文化味道,可能在第一关就丢失了。只有先筑牢自身语言之“根”,用准确、优美、规范的中文构建起游戏世界,才能在跨文化传播中有真正的文化自信。
这次的修法动向是我们在数字时代,对“如何用好自己的语言”的一次主动规划。所有内容创作者,也应该在追求好玩和创意的同时,肩负起维护语言环境、传承中华优秀传统文化的责任,表达更规范、语言更优美、游戏更精彩应当并行不悖。
责编:黄亚苹
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来源:新湖南客户端
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