年流水数十亿的“小游戏大佬”,2天在长沙安了个新家

周达   湖南日报·新湖南客户端   2026-08-24 17:20:56

湖南日报·新湖南客户端通讯员 周达

“我们人生的第一次跃迁是在长沙,对我们来说,这里就是‘娘家’。”湖南大梦龙途文化传播有限公司(以下简称“大梦龙途”)游戏研发负责人李宇坐在办公桌前,开门见山地说起企业落子湘江新区的缘由。

作为国内游戏行业第一梯队玩家,大梦龙途累计注册用户超5亿,年流水规模达数十亿,凭借《行侠仗义五千年》《向僵尸开炮》等爆款产品坐稳国内游戏行业头一排。

这支创始团队毕业于中南大学的队伍,在创业第十一年选择回到梦开始的地方,将大湾区之外的首个核心研发中心扎根湘江新区。

而做出这样的决定,大梦龙途只用了2天时间……

从四人创业到行业第一梯队

2014年,4位放弃腾讯优厚待遇的创始人在深圳创立大梦龙途,以“为梦而生”的初心踏入游戏行业。十余年时间,这家从国战手游起步的企业,凭借三次关键飞跃跻身国内游戏一线阵营。

创立初期,大梦龙途便凭借《战龙之刃》《北凉悍刀行》等国战类产品打开市场,其中《北凉悍刀行》首月流水突破2600万元,《兽血再燃》最高位列AppStore中国畅销榜第9名,完成了企业发展的第一次跃升。

真正的转折点出现在小游戏赛道。

“2022年到2023年,我们抓住了小游戏爆发的行业机遇,推出的《行侠仗义五千年》做到了细分赛道第一,年流水迈入亿元级别,这是我们的第二次飞跃。”李宇说。

凭借业内闻名的“大工速度”——行业平均半年的研发周期,大梦龙途能压缩至两到三个月——企业迅速抢占了小游戏黄金期的市场红利。

2024年,《向僵尸开炮》的爆火将大梦龙途推向新高度。

“这款产品直接把我们的流水带到了十亿元级别,收入规模堪比当年的《穿越火线》。”曾在腾讯参与过《穿越火线》研发的李宇对此感触颇深。

至此,大梦龙途坐稳了国内肉鸽品类游戏(一类关卡随机生成、单局游戏结束后进度重置、每一局游玩体验都不重复的游戏品类)的头把交椅,整体实力位居全国小游戏企业第二名。

如今的大梦龙途已成长为拥有近2000名员工、累计推出30余款精品游戏、注册用户超5亿的研运一体游戏企业,业务覆盖中国、东南亚、日韩及欧美市场,先后获评国家高新技术企业、深圳文化企业100强、十佳海外文化输出企业等荣誉。深圳、广州、海南、长沙四地协同的产业布局,正支撑着这家企业向全球市场持续输出带有中国文化特色的游戏产品。

仅用2天,落子决策就定了

为何将大湾区之外的首个重要研发中心落地湘江新区?

在李宇看来,这既是企业应对行业周期的战略选择,也是城市气质与产业需求的双向契合。

“用我们游戏人的话说,游戏行业的发展遵循黄金、白银、青铜三个阶段。黄金期靠速度吃玩法红利,白银期靠品质和精细化运营,到了青铜期,玩法红利殆尽,核心竞争力转向创新与沉淀。”李宇说。

有着近二十年游戏行业经验,经历过端游、页游、手游、小游戏四个时代的李宇判断,当前行业正处于白银期末端,正向青铜期过渡。

在深圳,大梦龙途虽练就了极致的市场快速反应能力,却也形成了相应的组织惯性。

“如果在深圳内部搭建新团队,很容易复刻原有的工作模式,变成‘交集’;只有走出去,在不同基因的城市里,才有可能形成‘并集’,长出适配新时代的创新能力。”李宇用集合的概念打了个比方,这一思路与网易布局杭州、走出差异化发展路径的逻辑异曲同工。

长沙恰好满足了大梦龙途对“创新之城”的全部想象。

“深圳的节奏太快,大家目标感强、拼劲足,但创新需要闲暇、需要生活沉淀出来的想象力。长沙烟火气足,生活氛围浓厚,人的思维更活跃,适合做创意型工作。”在李宇眼中,长沙具备孕育游戏创新的城市基因,同时坐拥丰富的高校资源,能够为产业持续输送新鲜血液。

区位优势则让这份选择更具现实支撑。

长沙与深圳高铁车程约3小时,既保持了足够的空间距离避免组织惯性同化,又方便核心人才跨城调度、兼顾工作与家庭,大量湖南籍游戏从业者有返乡发展的意愿,人才回流基础扎实。

决策的过程也充满了深圳企业的雷厉风行。

“老板一直有回长沙发展的情结,毕竟他和我都是中南大学毕业的,这里是我们人生跃迁的起点。”李宇透露,一次偶然的机会来到湘江新区楷林国际,看完江景办公场地后,仅用两天就敲定了落户决定,先后购置两层办公楼用于研发中心建设。

落户后的政务服务更让大梦龙途感受到了湘江新区的温度与效率。

“决定落地后,新区有关业务部门、观沙岭街道很快就上门对接,了解企业需求,跟进服务保障。”李宇表示,长沙持续优化的营商环境、对文化文娱产业的扶持力度,也坚定了大梦龙途深耕本地的信心。

“有产品,自然有人才!”

成立一年多来,长沙研发中心已初具规模。

现有员工近百人,分为游戏研发与AI两大业务板块,瞄准创新品类与海外市场持续发力。作为独立核算的子公司,长沙研发中心的产品营收与税收均落地本地,将实实在在为地方经济发展贡献力量。

在游戏赛道,女性向模拟经营产品《我家有个茶山》将于近期上架,该产品对标海外头部女性向游戏,有望填补本地同类产品的空白;超休闲品类团队则瞄准欧美市场,第二款、第三款产品正在紧锣密鼓地研发中。

AI赛道同样布局深远,30人的团队正孵化独立AIAPP产品,探索AI技术与游戏、社交场景的融合应用。

按照规划,到2030年,长沙研发中心团队规模将突破500人,成为大梦龙途重要的创新研发基地。在李宇看来,比团队扩张更重要的,是为长沙游戏产业打通人才成长与产业循环的链路。“人才回流难,本质是‘先有鸡还是先有蛋’的问题:没有头部企业和头部产品,人才担心职业发展受限,不敢回来;没有人才,又做不出好产品。”

李宇表示,大梦龙途的到来首先打破了这一困局——核心管理和制作人团队从北京、上海、深圳等地引进,不少人平薪入职,底气就在于企业提供的“双保险”:若长沙项目不合适,可申请调回深圳总部,无需承担职业断档的风险。

本土人才的培养同样被放在重要位置。

“我们直接让新人进项目、练实战。”李宇介绍,长沙研发中心约三分之一的员工是本地应届毕业生,公司一年迭代至少两款产品,新人能在真实项目中快速成长,从小项目做起,逐步参与核心产品研发,形成清晰的职业上升路径。

成立一年多来,校招员工仅一人离职,留存率远超行业平均水平。

更深远的影响在于产业生态的带动。李宇透露,大梦龙途已与长沙本土游戏团队原子力量达成合作,通过版权金加收入分成的模式,将本土团队的创意产品接入大梦龙途的发行、运营和数据分析体系,把原本千万级流水的产品放大到月流水数千万的量级。“小团队虽有创意,但缺发行能力和规模化经验;我们有成熟的体系,能帮他们把产品做大,大家一起把长沙游戏产业的盘子做起来。”

“成都有王者荣耀,杭州有逆水寒,一张头部产品名片,胜过千言万语的招商宣传。”李宇坦言,长沙研发中心的目标,是做出第一款由长沙本土研发、月流水破亿的游戏产品。当第一款爆款产品出现,人才信心就会建立,企业会陆续聚集,上下游配套也会随之成熟,最终形成产业发展的正循环。

从深圳到长沙,跨越八百公里的布局,既是大梦龙途应对行业变革的主动破局,也是湘江新区数字文化产业集聚效应的生动注脚。

随着游戏、AI等新兴产业项目接连落地,湘江新区正成为中部地区数字创意产业的新高地。而像大梦龙途这样的头部企业,正以自身的技术、人才与产业资源,在湘江畔种下一颗颗创新的种子,等待长成一片产业的森林。

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来源:湖南日报·新湖南客户端

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